راز تبدیل مهره سرباز: شجاعت رفتن تا آخرین خانه:
آیا میدانستید قانون ارتقای پیاده در شطرنج، ریشه در آرزوی سربازان قرون وسطی برای جهش به طبقهی اشراف دارد؟ در نسخههای اولیه، پیاده صرفاً به وزیر (که آن زمان ضعیفترین مهره بود!) تبدیل میشد. این فرایند بعدها به قدرت مطلق امروزی تکامل یافت. نکتهی روانشناختیاش: مغز ما خطر را بزرگتر از پاداش میبیند، اما تنها عبور از این سوگیری است که 'آخرین خانه' را نشانمان میدهد. اگر سرنوشت صفحهای شطرنج باشد، آیا شما پیادهتان را برای ارتقا قربانی میکنید؟
راهکار:
جالب است که پیاده در هیچ جهتی جز جلو حرکت نمیکند؛ حتی اجازهی عقبگرد ندارد. شاید زندگی هم صفحهای یکطرفه باشد که پاداش نهایی فقط به کسانی تعلق میگیرد که با وجود ترس، پا پس نمیکشند و چشم به آخرین خانه دارند.