تسلیم نشو؛ چطور سرباز پیاده شطرنج وزیر میشود؟:
در شطرنج، سرباز پیاده تنها مهرهای است که نمیتواند عقبنشینی کند؛ همین ویژگی، تبدیل آن به قدرتمندترین مهره (وزیر) را به نمادی از استقامت بدل کرده است. جالب است بدانید که در نسخههای اولیه شطرنج هندی، پیاده صرفاً به «مانتری» (مشاور) ارتقا مییافت و حرکت وزیر امروزی تا قرن ۱۵ وجود نداشت: وزیر آن زمان ضعیفترین مهره بود و فقط یک خانه مورب حرکت میکرد! این دگردیسی تاریخی، خود استعارهای از پیشرفت از ضعف به قدرت مطلق است. حالا فکر کنید: اگر پیاده میتوانست پس از هر حرکت توقف کند، چه بر سر بازی میآمد؟
راهکار:
گاهی اوج گرفتن نیاز به عقبگرد ندارد، اما شطرنجباز حرفهای میداند که تبدیل پیاده به وزیر همیشه بهترین انتخاب نیست؛ مثلاً اگر وزیر شدن باعث پات (تساوی) شود، انتخاب اسب یا رخ عاقلانهتر است. زندگی نیز همین است: تداوم بدون انعطاف، گاهی فقط به بنبست میرسد. هنر در این است که بدانیم کجا پیاده را پیش برانیم و کجا تغییر جهت دهیم.